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La Cartoucherie / h2o architectes

La primera fase de la obra permitió la rehabilitación del edificio principal y del patio con sus finas cualidades arquitectónicas, ambos en estado ruinoso. Este importante edificio se transformó en un lugar de creación con la apertura de un nuevo gran centro de animación cinematográfica de calidad.

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Información

Programa
Rehabilitación de los edificios R del emplazamiento de Cartoucherie (estudios de animación cinematográfica digital, espacios abiertos de trabajo para la creación gráfica digitalizada, sala común, salas de reuniones y centro de datos).

Localización
La Cartoucherie, Bourg-lès-Valence

Comisión
Comunidad de Aglomeraciones Valence Romans Sud Rhône-Alpes

Arquitectos
arquitectos h2o con  ID+ Ingénierie

Área
2,420 m²

Costo de obras
2.300.000 € sin IVA

Con fecha de entregado 2016

Fotos

Las imágenes de los espacios vacíos son de Julien Attard
Las imágenes con personas son de Myr Muratet

Los edificios R afectados por nuestro proyecto de rehabilitación se encuentran en la parte inferior del sitio de Cartoucherie en Bourg-les-Valence, catalogado como Monumento Histórico. La primera fase de la obra dirigida por el pueblo y el arquitecto Philippe Prost permitió la rehabilitación del edificio principal con sus finas cualidades arquitectónicas y del patio, ambos en estado ruinoso. Este importante edificio de nuestro patrimonio se transformó, en 2009, en un lugar de creación con la apertura de un nuevo gran centro de animación cinematográfica de calidad.

Muy activo, el Centro de imágenes de la región sur de Ródano-Alpes necesitará rápidamente más espacio. Por lo tanto, se toma la decisión de rehabilitar los edificios R ubicados debajo. Su construcción es más básica. Su implantación escalonada y paralela sigue la pendiente natural del terreno. Construidos en fases sucesivas, desde 1915, estos edificios lineales de carácter industrial ofrecen grandes volúmenes que serán preservados por el proyecto de rehabilitación.

Buscamos preservar las cualidades inherentes a los edificios existentes que son modestos pero eficientes: una generosidad espacial bañada por la luz natural, un sistema constructivo repetitivo y simple. La planificación de los diferentes programas se guió por esta lógica. Las salas perforadas por bahías albergarán naturalmente los lugares de trabajo; el hall central, bien iluminado pero sin vista, se convertirá en el corazón vivo del proyecto, un espacio de encuentro para las diferentes empresas que allí trabajan.

La rehabilitación incluyó una remodelación completa de la carcasa exterior (techo, cubierta de vidrio y fachada).
Una nueva entrada única común a los tres pasillos permite un fácil acceso a los diferentes volúmenes y anticipa la extensión prevista hacia el sur.

Diferentes elementos puntuales vienen y animan los grandes espacios de trabajo. La entrada, en primer lugar, formada por un edículo cuya geometría se extiende y se extiende hasta la pared y el suelo, envolviendo a los visitantes a medida que ingresan. En este caso, en lugar de confrontar lo nuevo y lo antiguo, intentamos crear un todo complementario y coherente.

La sala R1 tiene un entrepiso en forma de elipse que coquetea con los muros existentes. La sala R2 en el medio, que funciona como sala común, incluye un gran mueble multifunción (mostrador, bancos, cocina y almacenamiento). Es el corazón vivo del edificio, un lugar para encontrarse y compartir con otros creadores.

Un centro de datos, el centro neurálgico de empresas especializadas en creación digital, se ubica en un nivel inferior con toda la red y tecnología necesarias.
Por último, una sala de reuniones compartida se encuentra en un espacio similar a un cobertizo; una pared de vidrio permite vistas transversales de los diferentes lugares de trabajo.

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